Rregullat
QËLLIMI
Klasik: Bëhu i pari që mbaron letrat. Nuk mbahen pikë; të tjerët renditen sipas letrave që u mbetën.
Trust Me: Mblidh më shumë pikë. I fiton duke mbaruar letrat, duke gënjyer pa u kapur dhe duke kapur gënjeshtarët. Pikët e gënjeshtrave mbeten sekret deri te rezultatet.
PËRGATITJA
Ndahet gjithë dekti. Në fillim çdo lojtar heq dyshet e të njëjtit numër: dy hiqen, nga tre mbetet një, katër hiqen të gjitha. Dyshet e hequra janë publike, kështu që mund të numërosh sa letra të çdo numri janë ende në lojë.
NJË RAUND
Hapësi luan 1 deri në 3 letra të mbuluara dhe thotë një numër. Vetëm numri mund të jetë gënjeshtër. Çdo lojtar pas tij ose sfidon, ose luan 1 deri në 3 letra të tjera duke pretenduar të njëjtin numër, ose kalon.
SFIDA
Kthehet vetëm loja e fundit. Nëse ndonjë letër nuk është numri i thënë, gënjeshtari merr gjithë grumbullin. Nëse çdo letër është e vërtetë, e merr sfiduesi. Kush nuk e mori grumbullin hap raundin tjetër.
KALIMI
Kalimi nuk luan asgjë. Loja e fundit mund të sfidohet ende derisa dikush të luajë mbi të. Kur të gjithë të tjerët kanë kaluar, grumbulli digjet i mbuluar dhe lojtari i fundit hap. Hapësi nuk mund të kalojë.
MBARIMI I LETRAVE
Kur një lojë të mbaron letrat, të tjerët mund ta sfidojnë ende. Nëse qëndron, ke dalë dhe loja mbaron.
KOHA E RADHËS
Ke 30 sekonda për çdo vendim, ose 15 me Shpejt. Kur mbaron koha, si hapës luan letrën më të ulët me të vërtetën; si përgjigjës kalon.
PIKËT (Trust Me)
Mbarimi i letrave: +10. Çdo letër e mbetur: -1. Çdo letër e rreme e pranuar ose e djegur: +25, sekret deri në fund. Sfidë e saktë: +10. Sfidë e gabuar: +10 për lojtarin e ndershëm.